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互联网服务“接地” 网点渠道新模式浮现(2)

2012/3/30 16:02:00 来源:网友
   线下互联网!

    “让线下网点帮助互联网赚钱!”作为一家新型的数字化网点增值服务运营商提出这样的口号。

    中国网吧用户规模已逼近1亿,事实上这是一个容纳上千亿的大市场,远大于今天的互联网广告与游戏产业的总和。光音网络全力打造的数字化社区服务中心,目标即是13万家网吧的高覆盖率的上网人群。

    通过高效快速的全国网络内容服务分发,透过线下网点强势引导用户进行互联网内容的消费。光音网络希望透过其部署于全国的多层级业务管理(BOSS)及计费支付平台,让用户在i8的数字化网吧网点中简单完成选购、使用,交易支付的一站式畅通服务。

    互联网内容提供商常常单独作战,宣传成本高、渠道成本高,产出效率低是首要问题。而现在透过与光音网络合作,厂商可以毫无风险的迅速到达市场。

    拿网络游戏举例:任何网络游戏透过i8增值服务平台均可获得产品分发安装,推广,注册使用,充值消费等一系列的支撑服务。合作的游戏如《功夫世界》、《蜀山online》和《灵游记》在i8服务的网吧网点中迅速铺开客户端,并透过双倍积分,道具折扣的优惠冲击,注册人数一路飙升,游戏使用率提升了10倍以上。网吧有服务、厂商有收入、网民有优惠,光音网络的数字化网点的增值服务运营模式已经初见端倪。

    王灏先生还透露,经过之前大半年的拓展,已经有1万2千家左右的网吧近百万终端在使用i8增值服务平台,很多知名企业已经开始透过i8在网吧中推行服务,其中不乏谷歌,中国移动,盛大等国际知名企业,而这种商业模式也已经为各个环节实现了预期收益。预计到2009年底,光音网络将拥有40,000家左右网吧门店的规模,全面实现网点数字化运营模型。

    必须面对的现实是,受金融危机的影响,全球经济环境恶化,而中国的网吧服务行业也一直处于多年无序的状态,光音网络新颖的商业模式是否可以整合完毕还是个未知数。然而不论怎样,线下的网点模式,互联网“接地”的理念,也许正是互联网在这次经济危机中独辟蹊径的出路!


责任编辑:Techoo-6
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