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中粮生产队,互动营销领域的“华南虎”(2)

2012/3/14 16:56:00 来源:网友

  可以给中粮普及一下基础的知识,在游戏界,如果用户超过百万,那么就真的是可以和魔兽、传奇等比肩的抄袭游戏了;活跃用户达到几十万就基本上可以成为相当不错的网游了;即使是只有几万活跃用户也可以能够做到盈利——

  当然,网页游戏又或者app,可能还有不同,但是不可能做到这么的安静。

  如果说,真有有500万的用户,那么他们不可能这么沉默,论坛里博客里微博里都听不见他们的声音;而媒体同样也没有关注到这样一款所谓“风靡”的网络游戏——

  所以只能推测,这仅仅是扩大传播罢了。

  果然是很有老国企的风范,编造数据信手拈来——500万用户级别,这个数字说大不大,但是说小也不小,用来装点门面颇为合适。

  不过,这不是互动营销,即使是装,也没有装的很像。

  周正龙拿着一张年画就敢说拍到了华南虎,中粮就敢把一档小游戏吹嘘成互动营销的经典案例——

  难道不知道现在正在流行打架吗?又或者是大企业们习惯了吹牛?还是觉得无所谓?

  发了那么多新闻稿说这个什么生产队已经成为城市白领最青睐的一款实时互动交际游戏,把媒体都当成了傻子吧,还有白领流行这玩意,把三国杀又或者团购丢哪疙瘩了。

  中粮吹吧吹吧不知罪。

  给中粮的建议是,下次造假记得做做搜索引擎,别弄得前面几页都是新闻稿,最起码有几个冒充网友的哥们在网上讨论讨论吧——

  听说就这样,中粮还拿了一些营销类的大奖,只能是感慨中粮的财大气粗啊。


责任编辑:Techoo-6
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